អេក្រង់ប៉ះបច្ចេកវិទ្យារបស់ NFRARED ត្រូវបានផ្សំឡើងដោយអក្ខរាវិរុទ្ធអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនិងទទួលបានធាតុដែលបានតំឡើងនៅលើស៊ុមខាងក្រៅនៃអេក្រង់ប៉ះ។ នៅលើផ្ទៃអេក្រង់បណ្តាញរាវរកអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វត្ថុដែលប៉ះណាមួយអាចផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនៅលើចំណុចទំនាក់ទំនងដើម្បីដឹងពីប្រតិបត្តិការលើអេក្រង់ប៉ះ។ គោលការណ៍នៃការអនុវត្តនៃអេក្រង់ប៉ះអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដគឺស្រដៀងនឹងសូរស័ព្ទរលកសូរស័ព្ទ។ វាប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនិងទទួលបានធាតុដែលមានអារម្មណ៍។ ធាតុទាំងនេះបង្កើតបានជាបណ្តាញរាវរកអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនៅលើផ្ទៃអេក្រង់។ កម្មវត្ថុនៃការប៉ះ (ដូចជាម្រាមដៃ) អាចផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនៃចំណុចទំនាក់ទំនងដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានប្តូរទៅជាទីតាំងកូអរដោនេនៃការប៉ះដើម្បីឆ្លើយតបការឆ្លើយតបនៃប្រតិបត្តិការនេះ។ នៅលើអេក្រង់ប៉ះអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដបានរៀបចំនៅលើផ្នែកទាំងបួននៃអេក្រង់មានបំពង់បញ្ចេញអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនិងបំពង់ទទួលបានអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដដែលបង្កើតជាម៉ាទ្រីសអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដផ្តេកនិងបញ្ឈរ។
អេក្រង់ប៉ះអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដគឺជាម៉ាទ្រីសអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដបានចែកចាយយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុងទិសដៅ x និង y នៅពីមុខអេក្រង់។ វារកឃើញនិងរកទីតាំងប៉ះរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយការស្កេនឥតឈប់ឈរថាតើកាំរស្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េនត្រូវបានរារាំងដោយវត្ថុ។ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព "គោលការណ៍នៃការធ្វើការនៃអេក្រង់ Tribered Tuter", អេក្រង់ប៉ះនេះត្រូវបានតំឡើងដោយមានស៊ុមខាងក្រៅនៅពីមុខអេក្រង់។ ស៊ុមខាងក្រៅត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងបន្ទះសៀគ្វីមួយដូច្នេះដែលបំពង់បញ្ជូនឆ្លងអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនិងបំពង់ទទួលបានអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដត្រូវបានរៀបចំឡើងនៅសងខាងអេក្រង់ដែលត្រូវគ្នាមួយដោយម៉ាទ្រីសអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដផ្តេកបញ្ឈរនិងបញ្ឈរ។ បន្ទាប់ពីការស្កែននីមួយៗប្រសិនបើបំពង់អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ពន្លឺពណ៌បៃតងគឺបង្ហាញថាអ្វីៗគឺធម្មតា។
នៅពេលមានប៉ះម្រាមដៃឬវត្ថុផ្សេងទៀតនឹងរារាំងកាំរស្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដផ្តេកនិងបញ្ឈរឆ្លងកាត់ទីតាំង។ នៅពេលដែលការស្កេនអេក្រង់ប៉ះនិងរកឃើញនិងបញ្ជាក់ថាកាំរស្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដមួយត្រូវបានរារាំងពន្លឺពណ៌ក្រហមនឹងបង្ហាញថាកាំរស្មីអ៊ីនហ្វាក់ត្រូវបានរារាំងហើយវាអាចនឹងមានការប៉ះ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរវានឹងប្តូរទៅជាការសម្របសម្រួលមួយផ្សេងទៀតហើយស្កេនម្តងទៀត។ ប្រសិនបើបានរកឃើញថាអ័ក្សមួយទៀតក៏មានកាំរស្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដបានរារាំងដែរពន្លឺពណ៌លឿងនឹងបង្ហាញថាការប៉ះត្រូវបានរកឃើញហើយមុខតំណែងរបស់បំពង់អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដដែលត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាត្រូវបានរាយការណ៍ទៅម៉ាស៊ីន។ បន្ទាប់ពីការគណនាទីតាំងនៃចំណុចប៉ះនៅលើអេក្រង់ត្រូវបានកំណត់។
ផលិតផលអេក្រង់ប៉ះអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទគឺខាងក្រៅនិងខាងក្នុង។ វិធីសាស្ត្រតំឡើងរបស់ប្រភេទខាងក្រៅគឺសាមញ្ញណាស់ហើយវាងាយស្រួលបំផុតក្នុងចំណោមអេក្រង់ប៉ះទាំងអស់។ គ្រាន់តែប្រើកាវបិទឬខ្សែកាវបិទទ្វេដើម្បីជួសជុលស៊ុមនៅពីមុខអេក្រង់។ អេក្រង់ប៉ះខាងក្រៅក៏អាចត្រូវបានជួសជុលផងដែរចំពោះការបង្ហាញដោយទំពក់ដែលមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់ការរុះរើដោយមិនបន្សល់ទុកនូវដានណាមួយ។
លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃបច្ចេកទេសរបស់អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដប៉ះ:
1 ។ ស្ថេរភាពខ្ពស់គ្មានការរសាត់ដោយសារការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលានិងបរិស្ថាន
2 ។ អាដាប់ធ័រខ្ពស់មិនដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយចរន្តអគ្គិសនីបច្ចុប្បន្ននិងចរន្តអគ្គិសនីដែលសមស្របសម្រាប់លក្ខខណ្ឌបរិស្ថានដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយចំនួន (ការផ្ទុះភស្តុតាងធូលី)
3 ។ ការបញ្ជូនពន្លឺខ្ពស់បើគ្មានមធ្យមកម្រិតមធ្យមរហូតដល់ 100%
4 ។ អាយុកាលបំរើសេវាកម្មយូរអង្វែងភាពធន់ខ្ពស់មិនខ្លាចការកោសជាយូរមកហើយ
5 ។ លក្ខណៈប្រើប្រាស់ល្អមិនចាំបាច់បង្ខំឱ្យប៉ះមិនមានតម្រូវការពិសេសសម្រាប់ការប៉ះរាងកាយទេ
6 ។ គាំទ្រចំនួន 2 ពិន្ទុនៅក្រោម XP គាំទ្រ 2 ពិន្ទុពិតក្រោម Win7,
7 ។ គាំទ្រទិន្នផលកំពង់ផែយូអេសប៊ីនិងសៀរៀល
8 ។ ដំណោះស្រាយគឺ 4096 (សរសេរ) * 4096 (ឃ)
9 ។ ភាពឆបគ្នានៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការល្អ Win 2000 / XP / 98Me / NT / Vista / X86 / Linux / Win7
10 ។ ប៉ះអង្កត់ផ្ចិត> = 5 មម
ពីកម្រិតនៃការដាក់ពាក្យ, អេក្រង់ប៉ះមិនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍សាមញ្ញដែលបំលែងទីតាំងប៉ះទៅក្នុងពត៌មានសំរបសំរួលប៉ុន្តែគួរតែត្រូវបានរចនាជាប្រព័ន្ធចំណុចប្រទាក់ម៉ាស៊ីនដែលមានម៉ាស៊ីនរបស់មនុស្ស។ អេក្រង់ប៉ះអ៊ីនហ្វ្រាទី 5 មានមូលដ្ឋានលើស្តង់ដារបែបនេះហើយវាបានដឹងពីការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគំនិតផលិតផលតាមរយៈអ្នកកែសំរួលដែលមានស្រាប់និងកម្មវិធីកម្មវិធីបញ្ជាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
ដូច្នេះបច្ចេកវិទ្យាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដប៉ះថ្មីនឹងមានឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់យ៉ាងខ្លាំងទៅលើទីផ្សារក្នុងស្រុកនិងបរទេស។
ពេលវេលាក្រោយ: សីហា -28-2024