ព័ត៌មាន - បន្ទប់តាំងបង្ហាញផលិតផលថ្មី។

បន្ទប់តាំងបង្ហាញផលិតផលថ្មី។

ចាប់តាំងពីដើមឆ្នាំ 2025, ក្រុម R&D របស់យើងបានផ្តោតការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួនលើឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ក្រុមលក់របស់យើងបានចូលរួម និងទស្សនាការតាំងពិព័រណ៍ឧស្សាហកម្មហ្គេមជាច្រើននៅបរទេស ដើម្បីស្វែងយល់ពីនិន្នាការទីផ្សារ។ បន្ទាប់ពីការពិចារណា និងសេចក្តីយោងយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ យើងបានរចនា និងផលិតម៉ូនីទ័រអេក្រង់ប៉ះជាច្រើនប្រភេទ និងទូសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ដូច្នេះហើយ យើងត្រូវការបន្ទប់តាំងបង្ហាញដែលមានលក្ខណៈស្តង់ដារ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀត ដើម្បីបង្ហាញផលិតផលទាំងនេះ។ យើងជាមនុស្សដែលផ្តោតលើសកម្មភាព ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែលយើងមានអារម្មណ៍ថាពេលវេលាត្រឹមត្រូវ យើងបានចាប់ផ្តើមតុបតែងបន្ទប់តាំងបង្ហាញរបស់យើងភ្លាមៗ ហើយយើងកំពុងឃើញលទ្ធផលដំបូងរួចហើយ។

图片 ៣

 

ហេតុអ្វីបានជាយើងចង់ពង្រីកអេក្រង់ប៉ះរបស់យើងទៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម? ព្រោះវាជាផ្លូវដ៏សំខាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលរបស់យើងនាពេលអនាគត។ វាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកបានឈានដល់ចំណុចសំខាន់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងឆ្នាំ 2024 ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលសរុបឈានដល់ 71.92 ពាន់លានដុល្លារ។ តួលេខនេះតំណាងឱ្យការកើនឡើង 7.5% ពីកំណត់ត្រា $66.5 ពាន់លានដុល្លារដែលបានកំណត់ក្នុងឆ្នាំ 2023។ ទិន្នន័យដែលចេញផ្សាយដោយសមាគមហ្គេមអាមេរិក (AGA) ក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2025 បង្ហាញថា ឧស្សាហកម្មហ្គេមនឹងនៅតែជាវិស័យកម្សាន្តឈានមុខគេមួយនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក។ អ្នកជំនាញព្យាករណ៍ថា អនាគតនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកនៅតែរីកចម្រើន ហើយជំហរភាពជាអ្នកដឹកនាំសកលរបស់វានៅតែរឹងមាំ។ តម្រូវការអតិថិជនសម្រាប់ជម្រើសកម្សាន្តចម្រុះនៅតែបន្តកើនឡើង ហើយការពង្រីកការភ្នាល់កីឡា និង iGaming ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងជំរុញកំណើនឧស្សាហកម្មយ៉ាងឆាប់រហ័សជាបន្តបន្ទាប់។ កត្តាទាំងនេះបង្ហាញឱ្យយើងនូវឱកាសកាន់តែមានសក្តានុពលក្នុងការផ្សព្វផ្សាយផលិតផលរបស់យើង។.

CJTOUCH មានក្រុម R&D និងផលិតកម្មផ្ទាល់ខ្លួន រួមទាំងរោងចក្រផលិតដែកសន្លឹក និងកញ្ចក់ ព្រមទាំងរោងចក្រដំឡើងអេក្រង់ និងអេក្រង់។ ដូច្នេះហើយ យើងជឿជាក់ថា ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ យើងនឹងទាក់ទាញអតិថិជនឧស្សាហកម្មហ្គេមកាន់តែច្រើន មកទស្សនាក្រុមហ៊ុនរបស់យើង និងមើលគំរូគំរូដែលដាក់តាំងបង្ហាញនៅក្នុងបន្ទប់តាំងបង្ហាញរបស់យើង។ យើងក៏មានទំនុកចិត្តថាយើងអាចពង្រីកផលិតផលរបស់យើងទៅកាន់សហរដ្ឋអាមេរិក និងសូម្បីតែទីផ្សារហ្គេមផ្សេងទៀត។

图片 ៤


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ១៥-សីហា-២០២៥