នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងយើងច្រើនតែលឺថាឧបករណ៍មួយចំនួនមានមុខងារពហុប៉ះដូចជាទូរស័ព្ទចល័តថេប្លេតគ្រប់ប្រភេទ។ ដូច្នេះតើការប៉ះទាំងនេះមានន័យយ៉ាងម៉េចហើយតើពួកគេតំណាងអ្វី? តើវាជាការពិតដែលថាការប៉ះកាន់តែច្រើនកាន់តែប្រសើរ?
តើអ្វីទៅជាអេក្រង់ប៉ះ?
ដំបូងវាគឺជាឧបករណ៍បញ្ចូលមួយដែលស្រដៀងនឹងកណ្តុរក្តារចុចរបស់យើងក្តារចុចការពិពណ៌នា, លើកលែងតែវាជាសញ្ញាដែលអាចបំលែងមុខងារដែលយើងចង់បានហើយផ្ញើលទ្ធផលមកវិញបន្ទាប់ពីការគណនាឡើងវិញ។ មុនអេក្រង់នេះវិធីសាស្ត្រអន្តរកម្មកុំព្យូទ័ររបស់មនុស្សរបស់យើងត្រូវបានកំណត់ចំពោះកណ្តុរក្តារចុចល។ ឥឡូវនេះមិនត្រឹមតែអេក្រង់ប៉ះប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែការគ្រប់គ្រងសំលេងក៏ក្លាយជាមធ្យោបាយថ្មីសម្រាប់មនុស្សក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកុំព្យូទ័រផងដែរ។
ការប៉ះតែមួយ
ការប៉ះតែមួយចំណុចគឺការប៉ះចំណុចមួយគឺវាអាចស្គាល់ការចុចនិងប៉ះនៃម្រាមដៃមួយក្នុងពេលតែមួយ។ ការប៉ះតែមួយចំណុចត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយដូចជាម៉ាស៊ីនអេអឹមធីម៉ាស៊ីនថតឌីជីថលអេក្រង់ទូរស័ព្ទចល័ត Pouch ម៉ាស៊ីនមេមានមុខងារច្រើននៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យ។ ល។ ដែលជាឧបករណ៍ប៉ះតែមួយចំណុច។
ការកើតឡើងនៃអេក្រង់ប៉ះទូចនៃចំណុចបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងពិតប្រាកដនិងធ្វើបដិវត្តលើរបៀបដែលមនុស្សធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ។ វាមិនមានកំណត់ចំពោះប៊ូតុងក្តារចុចរាងកាយទេហើយថែមទាំងត្រូវការអេក្រង់តែមួយប៉ុណ្ណោះដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាបញ្ចូលទាំងអស់។ គុណប្រយោជន៍របស់វាគឺថាវាគាំទ្រតែការបញ្ចូលប៉ះដោយម្រាមដៃមួយប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែមិនមានម្រាមដៃពីរឬច្រើនដែលរារាំងការប៉ះដោយចៃដន្យ។
ពហុ
សំឡេងពហុប៉ះកាន់តែទំនើបជាងការប៉ះតែមួយ។ អត្ថន័យព្យញ្ជនៈគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយល់ពីអត្ថន័យពហុប៉ះ។ ខុសគ្នាពីការប៉ះតែមួយពហុប៉ះមានន័យថាការគាំទ្រម្រាមដៃច្រើនដើម្បីដំណើរការនៅលើអេក្រង់ក្នុងពេលតែមួយ។ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះអេក្រង់ប៉ះទូរស័ព្ទចល័តភាគច្រើនគាំទ្រការប៉ះច្រើនប៉ះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមពង្រីករូបភាពដោយប្រើម្រាមដៃពីរក្នុងពេលតែមួយតើរូបភាពនឹងត្រូវបានពង្រីកទាំងមូលដែរឬទេ? ប្រតិបត្ដិការដូចគ្នានឹងក៏អាចត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលថតជាមួយកាមេរ៉ាដែរ។ រុញម្រាមដៃពីរដើម្បីពង្រីកនិងពង្រីក projarios objoys.common ដែលមានរាងដូចពហុព្យាបាលដូចជាលេងហ្គេមជាមួយថេបគូរមួយ (មិនមានកំណត់ចំពោះឧបករណ៍ដែលមានផ្ទុកលើសចំណុះ។ នៅពេលគំនូរចុងម្រាមដៃរបស់អ្នកចុចដុសខាត់ក្រាស់ (ពណ៌) នឹងមានកម្មវិធីពង្រីកម្រាមដៃពីរការបង្វិលម្រាមដៃ 3 ការបង្វិលម្រាមដៃ។
ការប៉ះដប់ចំណុច
ការប៉ះ En-Point មានន័យថាម្រាមដៃ 10 ប៉ះអេក្រង់ក្នុងពេលតែមួយ។ ជាក់ស្តែងនេះកម្រត្រូវបានប្រើនៅលើទូរស័ព្ទចល័ត។ ប្រសិនបើម្រាមដៃទាំង 10 ប៉ះអេក្រង់តើទូរស័ព្ទនឹងមិនមានទូរស័ព្ទធ្លាក់ដល់ដីទេ? ជាការពិតណាស់ដោយសារតែទំហំនៃអេក្រង់ទូរស័ព្ទវាអាចដាក់ទូរស័ព្ទនៅលើតុហើយប្រើម្រាមដៃដប់ដើម្បីលេងជាមួយវាប៉ុន្តែម្រាមដៃ 10 យកទំហំអេក្រង់ច្រើនហើយវាពិបាកមើលអេក្រង់យ៉ាងច្បាស់។
សេណារីយ៉ូកម្មវិធី: ត្រូវបានប្រើជាចម្បងក្នុងការគូរស្ថានីយការងារ (ម៉ាស៊ីនទាំងអស់ក្នុងមួយ) ឬកុំព្យូទ័រគំនូរប្រភេទថេប្លេត។
សង្ខេបសង្ខេប
ប្រហែលជាច្រើនឆ្នាំក្រោយមកទៀតនឹងមានចំណុចប៉ះគ្មានដែនកំណត់ហើយមនុស្សជាច្រើនឬរាប់សិបនាក់នឹងលេងល្បែងស្មើការកែសម្រួលឯកសារ។ ល។ គ្រាន់តែស្រមៃមើលថាតើឈុតនោះនឹងមានភាពវឹកវរយ៉ាងដូចម្តេច។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយការលេចចេញនៃអេក្រង់ប៉ះបានធ្វើឱ្យវិធីសាស្ត្របញ្ចូលរបស់យើងលែងមានកំណត់ចំពោះកណ្តុរនិងក្តារចុចដែលជាការកែលម្អដ៏អស្ចារ្យ។

ពេលវេលាក្រោយ: មិថុនា - 11-2024